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《钢铁之翼》经典语录

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《钢铁之翼》经典语录

【作者簡介】

虛淵 玄

遊戲製作公司「Nitroplus」的遊戲劇本作家,2000年以「PHANTOM OF INFERNO」出道。不追求流行的獨特筆觸,使得每部作品都引發話題。近年的作品有文字遊戲「FATE/stay night」的外傳小說「Fate/Zero」,月刊Sunday GX連載漫畫「企業傭兵」的外傳小說等等,以小說作家身分活躍於業界。2009年4月,身為劇本作家的出道作品改編成動畫,更名為「Phantom ~Requiem for the Phantom~」於電視台上映。

【繪者簡介】

*東口

原畫/*畫家。2001年以虛淵玄編劇的遊戲作品「吸血殲鬼VJEDOGONIA」出道,之後與虛淵玄搭檔,發表「鬼哭街」、「沙耶之歌」、「天使雙槍」等作品。近年負責的遊戲原畫有「Bullet Batlers」、「chrono-belt」等等,此外也擔任小說「Bullet Batlers」1~2集的*圖繪製。

【譯者簡介】

哈泥蛙 (術語監修:Magana)

專職譯者。本次榮幸請到專業人士戮力協助,謹此致謝。


经典语录

然而再优秀的战略,终究只是以现存的手段与对手为考量所拟定的,面对颠覆常识的未知敌人时,「策略」必然会出现破绽。

事实上,天空是乐园,龙群教导了他这个道理。那是没有痛苦与悲伤的世界,在那里可以摆脱所有因果。 然而稍微思考后肯定能理解,得知天空为何如此充满祝福的理由。 换句话说就是——因为那里不是人类的世界。 人类是受到恩怨束缚,憎恨同族,不得不流血的生物,这些家伙背上没有翅膀,因此天空得以维持乐园的光景。 明明是人类却厚颜无耻地想得到天空的祝福,这种行径何其矛盾? 在最后的天空确认这一点,让自己彻底体认吧,和折翼的爱机一起赢得绝望吧。

举例来说,很久之前,有个人在自己居住的洞窟石壁,以红土或黑炭画了一只牛打算找时间吃掉。光靠这幅画当然不可能填饱肚子,而且即使一万年以后有人发现这幅图而引发骚动,也无法将意义传达给画图的这个人。再来,有个家伙想到,与其只是放声呼喊,加入旋律或是抑扬顿挫等巧思,声音就会显得更有趣又让人兴奋,这个家伙并不是想在音乐厅接受掌声喝采,只是因为一时“想唱歌”而唱,为歌唱这种行为提出意义或价值的,是听到歌声的其他人。

只是因为恐惧,害怕一辈子必须和永无止尽的绝望共度。 死亡无比卑微又廉价,因此明天可能就轮到自己,或许连自己的妻儿、当成家人深爱的人们,总有一天都会如尘土般消散。然而即使明白这个道理,依然不得不珍爱、疼爱这些建立而成的羁绊,所以人们使用各种思辨方式,藉以和这份恐怖妥协,例如宣称死亡是神恩,或是想像死亡之后的世界,要是无法确信死亡并非毫无意义,就无法度过有意义的人生。

“我是这么想的……踩着别人生命而存活下来的人,应该要连死去人们的份一起活下去,不然他们就会死不瞑目了。”“……”“好不容易存活下来,却变成一具行尸走肉……不就等于是在嘲笑那些真的死掉的家伙吗?”卡尔无法反驳,这或许是岁月历练的差别吧。卡尔已经低着头,认命聆听这名老翁的开导了。“卡尔,你啊,首先得基于自己的意志完成一些事情。必须藉此亲自确认自己究竟是什么样的人——完成这些过程之后,你才能首度面对自己过去的行为,才能由自己决定要怎么制裁自己,赦免自己。”

如果人生拥有意义与价值,那么就不能让憧憬只以憧憬收场。所以自己总有一天,当然也能抵达那片天空——少年如此深信不疑。即使后来长大*,对这个世界的道理有着一定程度的认知,他也丝毫没有质疑过这份信念。

然而玩心甚重的胜利女神,绝对不会只偏袒其中一方。

在你死我活的战场,无论彼此做出多么离谱的行径,都只是一种现象。

真正的愤怒会夺走言语和表情。

若你以为光是抱持理想就能前进,那你就大错特错了。我们要度过的是一条充满泥泞的河流,只有放弃或是沾满泥泞这两个选择。

要是开始寻找意义这种东西,那么你肯定找不到。

别在意,稍微露出丑态反而也好,在朋友面前尤其如此。

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