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《荒木飞吕彦的漫画术》经典语录

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经典语录

没有剧情的漫画是有弱点的。就说用角*挑大梁的漫画吧,角*越是风靡一时,越容易随时间的推移而“落伍”。为什么呢?因为角*会反映出时代*。

《荒木飞吕彦的漫画术》经典语录

人物少的时候还好说,一旦人数上升到一两百人,起名这件事就不再轻松愉快了。起初还能用自己喜欢的字拼拼凑凑,然而随着人数增加,用这种模式一定会出现重复。这是就需要我们不断开动脑筋翻花样。比如,我会用自己熟悉的故乡仙台的地名给人物取名,“花京院典明”就是这么来的。 有时我也会故意创造两个相似的名字。如果“露伴”有兄弟,我就会查阅汉字字典,选取位于“露”字前后的带雨字头的字,这样读者一看就知道两人是兄弟关系了。

在刚画完的那个瞬间,漫画家会品尝到强烈的成就感,不过把画好的东西忘掉是我的一贯方针,所以从来不回顾过去。即使刚画完一部自己很满意的作品。我也会尽快忘掉这种感觉。因为我觉得,如果沉浸在“我画出了杰作”的成就感中,就抓不住下一部作品的灵感了。出于同样的理由,我也不会把别人的夸奖放在心上。在我看来,只有小朋友才会在夸奖中得到成长,我们这样的成年人更应该从失误与失败中吸取教训,创作出更优秀的作品。

在构建剧情中,“原来是一场梦”是我最讨厌的套路。“凶手就是我自己”大概也能归到这一类。我认为这样的设定是背叛读者。读者投入了那么多心血,与主人公一路走来,搞了半天这居然是一场梦?大家肯定会大叫:“把时间还给我!”

《JOJO》第六部《石之海》的主角空条徐伦就是走打走路线。我为她安排了一场接一场的打斗,战况之激烈丝毫不逊*于之前的几位男主人公,唯一的特殊待遇就是不把她画得鼻青脸肿而已。

常有人问我:“您就没有创意枯竭的时候吗?”其实我觉得会枯竭的不是创意,而是兴趣。兴趣没有了,创意自然也失去了。好的创意与作者的人生和生活密切相关,所以一旦失去兴趣,创意自然也到头了。

有些角*并没有设定成女*的必然*,只是漫画家觉得用女*角*更惹眼,能吸引更多人气而已。在我看来,这样的思路很成问题。就算你打算刻画恋爱与心动的感觉,也不一定要把角*设定成异*,只要这个设定符合世界观就行。要是你塑造的角*个个魅力过人,只有男人的世界也无妨。大家大可以放手尝试一下。

我向来认为漫画是最强大的综合艺术。漫画能同时呈现四大基本元素(角*、剧情、世界观和主题)、画面和语言。不擅长画画的创作者可以当作家或编剧,不会写故事的创作者可以当画家,但漫画家必须是全才。

复杂的汉字或者片假名词绝不会提升台词的魅力。请大家不要抱着提高台词格调的念头,滥用华丽的辞藻,或是考虑态度的东西。 与自己的人生有关的观点,还是得用自己平时说的那些简单易懂的话语来表达。很多东西都会透过这些词呈现出来,这就等于是在表现自己的世界。

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