时间片下面的各栏表示滑动窗口。
一组连续的数字时间片段,每一数字时间片段在组内的位置可参考帧同步*来标识。
在2.4版本的调度器中,时间片重算算法要求在所有的进程都用尽它们的时间片以后,它们的新时间片才会被重新计算。
图6展示了右击顶端用户的11AM-12PM时间片时可以看到的内容。
即使它们没有指定一个时间上的精确时刻,局部时间片段仍然是有用的。
RPDS将处理器时间流分成连续的小段,并在每一小段中强制为非硬实时任务分配一个时间片。
在共享分区环境中,您需要了解在每段有权使用的处理器时间中都存在一个未使用的时间片。
但是,第一个选项也有其优点,它可以安排不同的归档时间段,因为可以为每个CSLD任务配置时间片。
当线程在CPU上的时间片结束之后,它将被重新放回到这个队列中。
将线**值应用于时间片打包控制并进行了实验研究。
了解特定的时刻或是某个局部时间片段将非常有用,但是如果能够表达一段时间跨度的话,通常也很有用。
那么,高优先级线程就可能接收到两个,或多个,或一百个连续的“时间片”,而不只是原来的一个。
驱动程序生成了大量线程,每个线程都疯狂地争夺时间片,然后计算不同版本每秒能执行多少轮。