本論文首先介紹了反求工程和快速原型技術的原理、工藝過程和應用領域、等。
要理解快速原型製作法的原理有個好法子,就是想象打印機使用的不是墨水,而是塑料粉末。
優點:快速原型—如果你的遊戲符合工具製作的主旨,你或許能使你的遊戲跑得比使用其他語言快。
這些技術涉及激光焊接、激光快速原型技術、激光打標、激光雕刻和激光切磨鑽石等領域。
該方案支援目標系統的快速原型化,產生的介面風格統一,提高了用戶介面的開發效率。
本文提供了兩個在X3D的主要商業應用領域之外的例子:快速原型設計和教育。
顯然這是一種合適的快速原型開發工具,但實踐*也適用於生產環境。
隨着電子商務技術和商品資訊化的發展,網上服務也成爲了新的經濟增長點,並且滲透到了快速原型技術、快速模具技術和創新設計領域。
本研究目的是藉由步態分析及殘肢與承筒間介面應力之量測實驗,再搭配義肢評估問卷以驗*樹脂強化快速原型承筒之適合程度。