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1、鬼魅攻击:装备*首施放该技能的伤害加成变成180%而不是125%。
2、修正一个令“鬼魅攻击”和“还击”产生比预期要多的仇恨的数据错误。
3、鬼魅攻击所需的能量减少,这一改动也使略微降低其伤害成为必要。
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