第七步:使用对角线动态模糊。
提出了一种基于遗传算法的动态模糊聚类方法。
如果那个飞盘出现了动态模糊,试着将你的快门速度再调高一些。
第八步:在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果。
一些效果体现在《赶尽杀绝》中看上去会比较酷,音效则比较简单——就像动态模糊——但是我们一直都努力在这台硬件上实现这一切。
第七步:使用对角线动态模糊。
提出了一种基于遗传算法的动态模糊聚类方法。
如果那个飞盘出现了动态模糊,试着将你的快门速度再调高一些。
第八步:在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果。
一些效果体现在《赶尽杀绝》中看上去会比较酷,音效则比较简单——就像动态模糊——但是我们一直都努力在这台硬件上实现这一切。